Programa grupal · Empieza el 16 de noviembre
Certifícate como AI Designer con un proyecto real.
Para profesionales de UX y Product Design que quieren aprender a diseñar productos con IA: en 18 semanas lo aprendes creando uno real, el buscador pet-friendly de Pets&Vets con un asistente virtual.
100 % en directo · Lunes de teoría y martes de práctica · de 19:00 a 21:00 (hora peninsular española) · No hace falta saber programar

Si alguna de estas frases es tuya, este programa es para ti.
«Uso la IA todos los días, pero no sabría explicar cómo se diseña un producto que la lleva dentro.»
«Todos los cursos de IA que veo acaban en un prototipo bonito que no hace nada.»
«Quiero dar el paso a AI Designer, pero no tengo nada en el portafolio que lo demuestre.»
Muchos cursos de diseño con IA terminan en un concepto en Figma. Este termina en algo publicado que han usado personas reales.
Usar la IA para ir más rápido ya lo haces. Lo que cuesta encontrar es un sitio donde diseñar cómo se comporta un producto con IA, construirlo y ponerlo delante de personas reales.
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La IA, tu asistente de diseño
Desde la primera semana creas tu propio framework de agentes de diseño (research, síntesis, accesibilidad, revisión) y trabajas con él el 100 % del proyecto. La IA hace contigo el trabajo; el criterio sigue siendo tuyo.
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Diseñas y construyes
Para un cliente real, Pets&Vets: diseñas tu pieza del proyecto y la construyes con Claude Code, Supabase y Vercel. Terminas con un prototipo funcional publicado. No hace falta saber programar.
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Diseñas la IA, no solo con IA
Escribes cómo se comporta (la spec y el system prompt), diseñas qué pasa cuando se equivoca, lo mides con evals y analizas su riesgo según el Reglamento europeo de IA.
Primero el problema, después la IA. Las herramientas cambian; el criterio no.
Diseñas con tu propio equipo de agentes de IA.
Desde la primera semana creas con Claude Code tus propios agentes y skills de diseño. Cada uno hace contigo una parte del trabajo, y tú revisas y decides. Los mejoras en cada fase y, al terminar, te los llevas para usarlos en tu día a día.
- Investigación
Agente de research
Prepara guiones de entrevista, ordena las notas y te ayuda a encontrar patrones. Tú lo validas con personas reales.
- Investigación y definición
Agente de síntesis
Convierte entrevistas y encuestas en insights, mapas y oportunidades que después contrastas.
- Definición
Agente de producto
Te ayuda a escribir el PRD y la spec de comportamiento de tu pieza a partir de lo que has investigado.
- Diseño de la IA
Agente de revisión de diseño
Revisa tus pantallas contra el DESIGN.md de Pets&Vets: coherencia, patrones y UX writing.
- Construcción
Agente de accesibilidad
Detecta problemas de contraste, foco y lectores de pantalla antes de la revisión con MJ Bonafonte.
- Construcción
Agente de evals
Pone a prueba las respuestas del asistente virtual y te dice dónde falla antes de que lo vea nadie.
Con Claude Code, subagentes y skills. No hace falta saber programar: aprendes a crearlos en directo.
Aquí te pones a diseñar desde la primera semana.
Hay teoría, pero no es un curso para escuchar. Cada semana aprendes algo el lunes y el martes lo aplicas en el proyecto real, diseñando y construyendo con tus agentes de IA.
El lunes, teoría
Dos horas en directo conmigo. Lo que necesitas saber para la fase en la que estáis, explicado para diseñar, con un workbook de cada clase para practicar y repasar.
El martes, práctica
Dos horas más en directo. Trabajas sobre el proyecto con tus agentes de IA, reviso lo que lleváis y desbloqueamos lo que se haya atascado.
Entre semana, tu pieza
Avanzas en tu pieza con la IA como asistente de diseño. Todo pasa en directo, sin vídeos grabados que ver por tu cuenta.
Dedicación real: 4 h de directo y entre 5 y 8 h de trabajo en el proyecto a la semana. En total, de 9 a 12 horas semanales, del 16 de noviembre de 2026 al 20 de abril de 2027, con descanso en el puente de diciembre (7 y 8 de diciembre), en Navidad (del 21 de diciembre al 10 de enero) y en Semana Santa (del 29 de marzo al 4 de abril).
Cuatro veces delante del cliente
- 17 novSemana 1 · Kickoff con Pets&Vets
- 26 eneSemana 7 · Presentación de hallazgos
- 9 marSemana 13 · Propuesta validada
- 20 abrSemana 18 · Demo final
Seis fases. 18 semanas.
Todas las fases del diseño de producto digital, de la auditoría a la demo final. Toca cada fase para ver qué haces en ella y qué te llevas.
Conoces al cliente y publicas tu primer prototipo.
Kickoff con Pets&Vets: te cuentan el negocio, el sello y qué esperan del proyecto. Firmas tu compromiso con el grupo y montas tu framework de agentes de diseño, que te acompaña en todo el programa. Después vamos al fondo de cómo funciona la IA (tokens, contexto, RAG, agentes), explicado para diseñar, no para programar, y aprendes el marco 4D de AI Fluency para trabajar con IA con criterio. Vemos los niveles de riesgo del Reglamento europeo de IA y, con Christian Albelo, publicas tu primer prototipo.
Te llevas: el encargo de primera mano, el vocabulario para hablar con quien desarrolla y un primer prototipo tuyo ya en internet. 17 nov: kickoff con el clienteInvestigas con IA y validas con personas.
Empiezas con un benchmark de lo que ya existe (Booking, BringFido, las guías de referencia) y revisas la experiencia actual de Pets&Vets con heurísticas, accesibilidad y las guías de diseño de IA de Microsoft (HAX) y de Google (PAIR). Después usas la IA para investigar más y mejor, y validas lo que encuentra con personas reales: quien viaja con su animal, los alojamientos y el equipo de Pets&Vets. Aprendes prompting de verdad (tipos de prompts, encadenamiento y system prompt), con el libro AI for UX Designers de Lise Pilot como lectura, y amplías tu framework con agentes y skills de research.
Te llevas: un benchmark que justifica por dónde empezar, hallazgos validados con personas reales y tus propios agentes de investigación. 26 ene: presentación de hallazgosDecides dónde aporta la IA, y dónde no.
Personas, JTBD (el trabajo que alguien necesita resolver), service blueprint (el servicio por delante y por detrás) y AI Use Case Canvas para decidir si la IA tiene sentido en cada caso. Hacéis con Pets&Vets un taller de criterios del sello, priorizáis con Kano y escribes el PRD de tu pieza: el documento que te guía a ti y a la IA cuando construyáis.
Te llevas: un caso de uso de IA bien definido y los criterios del sello trabajados con el cliente.Diseñas cómo se comporta la IA, no solo cómo se ve.
Card sorting y flujos. Diseño para la búsqueda con IA (GEO). ¿Chat o IA integrada en la tarea? Transparencia y confianza, una spec de comportamiento con system prompt versionado y diseño para el error. Trabajas seis patrones agénticos, con casos reales de control frente a automatización: Intent Preview, Explainable Rationale, Confidence Signal, Action Audit & Undo, Escalation Pathway y Autonomy Dial. Y defines los límites de seguridad: lo que la IA no puede hacer nunca. Por ejemplo, ante una urgencia de salud, el asistente no conversa: da el teléfono de la clínica. Lo pruebas con un test Mago de Oz (una persona simula la IA antes de construirla) con personas usuarias reales y dejas el DESIGN.md de Pets&Vets.
Te llevas: la spec y el system prompt de tu pieza, sus límites de seguridad, flujos validados y una propuesta presentada al cliente. 9 mar: propuesta validadaLo construyes y compruebas si funciona fuera de tu cabeza.
Con Christian Albelo conectáis los datos y la llamada al modelo, y aprendes a mirar cuánto cuesta y cuánto tarda cada respuesta, porque eso también se diseña. Después, tu pieza crece por versiones en tres sprints:
- v1: con datos reales y sin IA. Primero, que funcione.
- v2: con el modelo y su set de evals (pruebas que comprueban si la IA responde como debe), incluidas evals en las que una IA evalúa a otra.
- v3: con las evals superadas y los límites de seguridad funcionando.
Cierras con test con personas usuarias reales, revisión de accesibilidad con MJ Bonafonte y la gobernanza y los requisitos del Reglamento europeo de IA.
Te llevas: tu pieza publicada en su v3, sus evals con coste y tiempo de respuesta medidos, y los resultados del test con personas reales.Cuentas lo que hiciste y lo enseñas funcionando.
Escribes tu case study de AI Designer y tu framework ético, y hacéis la demo final ante Pets&Vets, la comunidad de tribUX y la comunidad de tribUX. No hablas de un brief inventado: enseñas algo publicado, testeado y defendido ante el cliente.
Te llevas: el case study, la demo ante el cliente y tu evaluación para la certificación AI Designer. Presentar ante responsables de diseño es práctica y visibilidad, no una promesa de entrevista ni de empleo. 20 abr: demo finalEn todas las fases, el mismo orden: primero el problema, después la IA. Herramientas: Claude Code, Figma Make, Figma MCP, GitHub, Supabase, Vercel y NotebookLM.
Viajar con tu animal sin letra pequeña.
Pets&Vets es un marketplace español de salud animal con más de 1.400 profesionales de veterinaria, etología y nutrición. Ahora lanza una vertical de alojamientos pet-friendly: el ecosistema pet-friendly de confianza.
Su misión es acabar con el petwashing: alojamientos que dicen aceptar animales y luego ponen restricciones absurdas o suplementos abusivos. Para eso crean el sello «Pet-Friendly Approved by Pets & Vets». No hay reserva directa: cada alojamiento lleva a su web oficial.
- Stakeholders reales. El equipo de partnerships y el de onboarding de alojamientos de Pets&Vets.
- Personas usuarias reales. Quien viaja con su animal y los propios alojamientos.
- Sin NDA. Puedes publicar el proyecto en tu portafolio.
- Datos responsables. Alojamientos reales y mascotas ficticias, para que nunca se toquen datos de salud reales.
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Buscar y filtrar
Filtros basados en los criterios del sello y una búsqueda en lenguaje natural («escapada a la costa en julio con dos perros grandes») que enseña lo que ha entendido antes de buscar. Una selección curada, más cerca de una guía de referencia que de un comparador frío.
Para quien prepara el viaje.
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La ficha del alojamiento
Todo lo que necesitas para decidir: condiciones reales para tu animal, la letra pequeña (suplementos, restricciones) explicada con claridad y la capa de salud de Pets&Vets, con clínicas y urgencias cerca.
Para quien está decidiendo dónde ir.
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¿Cumple el sello?
La explicación de si cada alojamiento es pet-friendly de verdad y por qué. La IA lee su política y señala los «perros sí, pero…», y la decisión la toma una persona.
Para quien viaja y para el equipo que concede el sello.
El proyecto es el buscador de alojamientos pet-friendly de Pets&Vets, dividido en tres partes. Cada persona es dueña de una pieza: la diseña y la construye con su framework de agentes.
Lo que cambia en 18 semanas.
Ahora
- Usas la IA a diario para escribir, resumir o generar pantallas. Pero nunca has diseñado cómo se comporta una.
- Tus proyectos con IA son conceptos en Figma que nadie ha usado.
- Hablas de confianza, error y ética de la IA en abstracto.
- Trabajas con briefs inventados, sin nadie a quien rendir cuentas.
- Te preguntas si «AI Designer» es un rol o una etiqueta, y no tienes nada que lo respalde.
Al terminar
- Has escrito la spec de comportamiento y el system prompt versionado de un producto real con IA.
- Tienes un prototipo publicado, con datos reales, que has testeado con personas usuarias reales.
- Has diseñado qué pasa cuando la IA se equivoca, lo has medido con evals y has analizado su riesgo.
- Has presentado cuatro veces a un cliente real y has defendido tus decisiones.
- Tienes un case study de AI Designer y una certificación con rúbrica pública que dice qué demostraste.
Lo que se certifica, a la vista.
La certificación es individual y se evalúa con una rúbrica pública de seis criterios. Sabes desde el primer día qué tienes que demostrar.
Caso de uso
Research, AI Use Case Canvas y PRD: por qué IA, y dónde no hace falta.
Comportamiento
La spec de comportamiento y el system prompt versionado de tu pieza.
Confianza y error
Patrones aplicados, límites de seguridad, mapa de estados y resultado del test Mago de Oz.
Calidad
Set de evals y sus resultados, con el coste y el tiempo de respuesta medidos.
Responsabilidad
Nivel de riesgo, supervisión humana, gobernanza y framework ético.
Producto
Prototipo publicado (v3), test con personas usuarias, case study y una presentación de 10 minutos.
Para que no haya malentendidos: es un certificado de la escuela tribUX. No es un título oficial ni universitario. Lo que vale es lo que demuestra, y por eso la rúbrica es pública.
Lo que viene con tu plaza.
IA
- Tu framework de agentesAgentes y skills de diseño que creas desde la primera semana y usas en todas las fases.
- La IA como asistente de diseñoPara investigar, sintetizar, prototipar, construir y revisar, con tu criterio al mando.
- Discord privadoCon un canal solo para bloqueos técnicos.
Herramientas
- Masterclass de puesta a puntoGratuita y antes de empezar: dejamos Claude Pro y GitHub configurados para que llegues al kickoff sin bloqueos.
- Repositorio plantillaPreparado para que no empieces desde una carpeta vacía.
- El stackClaude CodeFigma MakeFigma MCPGitHubSupabaseVercelNotebookLM
Criterio
- Vibe coding con Christian AlbeloDos clases: tu primer prototipo publicado y la conexión con datos y modelo. Diseñador UX/UI senior, con estudio propio desde 2012.
- Accesibilidad con MJ BonafonteEspecialista en accesibilidad digital, revisa contigo, en una sesión, la accesibilidad de lo que has construido antes del test. Es consultora y formadora en accesibilidad, socia de ASEPAU e IAAP.
- Marcos de referenciaGuías HAX y PAIR, patrones agénticos y Reglamento europeo de IA.
- La tribU durante todo el programaAcceso a la comunidad de tribUX, con sus masterclasses, recursos y plantillas, mientras dura el grupo de trabajo.
¿Quién lo imparte?

Gema Gutiérrez
Senior Product Designer
Diseñadora de Producto con más de 15 años de experiencia. Ha trabajado en Accenture, Banco Santander e Inditex, y fue responsable de diseño en HETIKUS, plataforma que quedó segunda en los Product Hackers Awards 2019 al Mejor Producto Digital con Impacto Social.
Es fundadora de la escuela tribUX y del podcast Píldoras UX, con más de 200 episodios y 20.000 seguidores en LinkedIn. En tribUX diseña y construye agentes y skills de diseño con IA, como Porfi, y guía todas las fases de este programa.

Christian Albelo
UX/UI Designer Senior
Diseñador centrado en ayudar a startups y empresas de base tecnológica a mejorar la experiencia de sus productos digitales. En 2012 creó su propio estudio de diseño gráfico, web, fotografía y vídeo, y desde entonces ha participado en numerosos proyectos para empresas y entidades públicas.
En este programa da las dos clases de vibe coding: tu primer prototipo publicado y la conexión con datos y con el modelo de IA.

MJ Bonafonte
Especialista en accesibilidad
Diseñadora de experiencias accesibles, consultora y formadora. Trabaja la accesibilidad digital de forma transversal y estratégica, acompañando a equipos y organizaciones a integrarla de verdad en sus procesos. Es socia de ASEPAU y miembro de la IAAP.
En este programa revisa contigo, en una sesión, la accesibilidad de lo que has construido antes del test con personas usuarias.
Este programa es nuevo. Trabajar con un proyecto real, no.
Es la primera edición con Pets&Vets. Estas citas son de ediciones anteriores del grupo de trabajo UX de tribUX, no de este programa.
Completamente recomendado, a diferencia de otros cursos, se trabaja en un proyecto real.
Participar en el grupo de trabajo de Tribux con Gema ha sido una de las experiencias más valiosas…
Destacaría la practicidad de todos los bloques de contenido que se dan en el equipo de trabajo…
Participar del grupo de trabajo fue una experiencia muy enriquecedora…
Estar en esta escuela ha sido una de las mejores decisiones de mi vida, tanto profesional como personal.
Qué necesitas para que esto funcione.
Prefiero que lo sepas ahora. Son nueve plazas y el grupo cuenta contigo.
Lo que te pido
- Una base de UX.
- De 9 a 12 horas a la semana: 4 h de directo y entre 5 y 8 h de trabajo en el proyecto.
- Conectarte en directo lunes y martes, 2 horas cada día, del 16 de noviembre al 20 de abril.
- Una suscripción a Claude Pro mientras dura el programa (unos 20 € al mes). GitHub, Vercel y Supabase se usan en su versión gratuita.
- Ganas de construir, aunque no sepas programar.
- Firmar al empezar un compromiso con el grupo: asistencia y entregas.
No es para ti si…
- Buscas un curso grabado para hacer a tu ritmo.
- Empiezas de cero en UX.
- Buscas un título oficial o universitario.
- No puedes reservar dos sesiones a la semana y de 9 a 12 horas en total entre noviembre y abril.
- Quieres aprender a programar. Aquí construyes para diseñar mejor, no para cambiar de oficio.
¿Necesitas este programa?
Te lo pregunto en serio. Prefiero que no te apuntes a que te apuntes sin necesitarlo. Así que aquí van las preguntas que yo me haría antes de pagar cualquier programa de diseño con IA, también este, y lo que te respondo yo a cada una.
| La pregunta | Lo que te respondo aquí |
|---|---|
| ¿Encaja con mi nivel y con lo que quiero conseguir? | Encaja si ya tienes base de UX y tu objetivo es diseñar productos con IA y poder demostrarlo. Si quieres aprender a usar herramientas de IA en tu día a día, te sobra. |
| ¿Qué tengo en la mano el último día? | Tu pieza publicada en su v3, sus evals, el test con personas usuarias, un case study y una demo hecha ante el cliente. Y la evaluación de la certificación con una rúbrica que puedes leer antes de entrar. |
| ¿Me seguirá sirviendo cuando cambien las herramientas? | Las herramientas del programa cambiarán, seguro. Lo que se queda es el proceso: decidir dónde aporta la IA, escribir cómo se comporta, poner límites, medirla y testearla con personas. |
| ¿Quién enseña y qué ha construido? | Yo guío todas las fases, Christian Albelo da dos clases de vibe coding y MJ Bonafonte revisa la accesibilidad. Puedes ver quién es cada docente en ¿Quién lo imparte?. |
| ¿Qué pasa si quiero salir? | Tienes el desistimiento legal de 14 días. |
Lo que puedes aprender gratis
- El podcast Píldoras UX, con episodios sobre diseño con y para la IA.
- Las masterclasses abiertas de tribUX.
- Las guías de diseño de IA que usamos en el programa, HAX de Microsoft y PAIR de Google, son públicas.
Si con eso tienes suficiente para lo que buscas ahora, quédate ahí. Lo digo de verdad.
Cuándo no te lo recomiendo
- Si ya diseñas y lanzas productos con IA en tu trabajo, con evals y límites de seguridad. Te aportaría menos de lo que cuesta.
- Si lo que quieres es aprender a programar.
- Si necesitas un título oficial.
- Si entre noviembre y abril no vas a tener de 9 a 12 horas a la semana. Mejor una edición más adelante que ir siempre a remolque.
Compara con tu IA, no con mi palabra
Copia este texto en la IA que uses, pega debajo la información de este programa y la de los que estés mirando, y rellena lo que va entre paréntesis.
Estoy decidiendo si pagar un programa de diseño con IA. Abajo te pego la información de varios. Mi punto de partida: (tu experiencia en UX y con IA). Lo que quiero tener dentro de seis meses: (tu objetivo). Tiempo que puedo dedicar a la semana: (horas). Para cada programa, dime: 1. Si encaja con mi punto de partida y mi objetivo, y por qué. 2. Qué tendré hecho al terminar que otra persona pueda ver o probar. 3. Qué parte del contenido depende de una herramienta concreta y qué parte seguirá valiendo si esa herramienta cambia. 4. Quién enseña y qué ha diseñado o construido con IA que yo pueda comprobar. 5. Qué pasa con mi dinero si lo dejo. Separa lo que el texto afirma de lo que demuestra. Termina con las tres preguntas que debería hacer a cada programa antes de pagar, sin elegir por mí.
Una entrevista, dentro de unos meses.
«Has puesto AI Designer en tu perfil. ¿Qué pasa cuando tu IA se equivoca?»
Y esta vez no contestas en abstracto. Abres lo que has publicado. Enseñas dónde la IA señala y dónde decide una persona, el system prompt en su tercera versión, los evals que fallaban y cómo los arreglaste, y lo que te dijo el cliente en la demo final.
Lo que suele frenar antes de apuntarse.
Si tienes alguna otra pregunta, escríbenos a info@escuelatribux.com
En tres cosas. Hay un cliente real con stakeholders y personas usuarias reales. Construyes lo que diseñas y lo publicas. Y dura 18 semanas, lo que da tiempo a pasar por todas las fases, testear y corregir. No terminas con un concepto: terminas con algo que funciona y que has defendido ante el cliente.
Sí. Construyes con Claude Code describiendo lo que necesitas, sobre un repositorio plantilla ya preparado. Christian Albelo te enseña en dos clases, tus agentes te acompañan en cada paso y, si te atascas, hay un canal de Discord solo para bloqueos técnicos. Además, tu pieza crece por versiones: la primera funciona sin IA. Lo que sí te pido es paciencia: construir lleva su tiempo, también con IA.
Necesitas una base de UX. Si tienes dudas sobre tu nivel, agenda una llamada conmigo y lo vemos.
De 9 a 12 horas a la semana: 4 h de directo (lunes y martes, 2 h cada día) y entre 5 y 8 h de trabajo en el proyecto. Son 18 semanas repartidas entre el 16 de noviembre y el 20 de abril, con descanso en el puente de diciembre (7 y 8 de diciembre), en Navidad (del 21 de diciembre al 10 de enero) y en Semana Santa (del 29 de marzo al 4 de abril).
El programa es en directo y el grupo cuenta contigo, así que te pido que reserves lunes y martes. Si sabes que no vas a poder estar casi ninguna sesión, mejor espera a otra edición.
Es un certificado de la escuela tribUX, no un título oficial ni universitario. Su valor está en lo que respalda: una rúbrica pública de seis criterios y un proyecto publicado que cualquiera puede abrir. La evaluación es individual.
Las herramientas, sí. Dentro de un año algunas de las que usamos habrán cambiado o tendrán otro nombre. Por eso el principio del programa es primero el problema, después la IA. Las herramientas cambian; el criterio no. Decidir dónde tiene sentido la IA, escribir cómo se comporta, ponerle límites, medirla con evals y testearla con personas te sirve con cualquier modelo y cualquier herramienta.
Sí. Pets&Vets no pide NDA. El prototipo usa datos reales de alojamientos y mascotas ficticias, así que no hay datos de salud reales que proteger.
Trabajas en equipo con otras personas del grupo, pero sobre todo trabajas con la IA: tu framework de agentes es tu asistente de diseño en todas las fases. Y cada persona es dueña de una pieza del proyecto, así que tienes algo que es claramente tuyo.
Porque es la herramienta con la que construyes, y la cuenta tiene que ser tuya. Son unos 20 € al mes mientras dura el programa. El resto del stack (GitHub, Vercel y Supabase) es gratuito.
Yo, Gema Gutiérrez, guío todas las fases. Christian Albelo da dos clases de vibe coding y Mª Jesús (MJ) Bonafonte, especialista en accesibilidad digital, consultora y formadora, socia de ASEPAU e IAAP, revisa contigo la accesibilidad en una sesión antes del test.
100 % online y en directo, lunes y martes, del 16 de noviembre de 2026 al 20 de abril de 2027, con descanso en el puente de diciembre, Navidad y Semana Santa. Horario: de 19:00 a 21:00, hora peninsular española.
Sí. Hasta el 9 de noviembre de 2026 (early bird): 5 cuotas de 220 € (1.100 € en total) o un pago único de 997 €. Desde el 10 de noviembre: 5 cuotas de 285 € (1.425 € en total) o un pago único de 1.297 €. Las cuotas suman algo más que el pago único; el programa es exactamente el mismo.
Sí: 5 cuotas de 285 € (1.425 € en total) o un pago único de 1.297 €. Las cuotas suman algo más que el pago único; el programa es exactamente el mismo.
Tienes 14 días naturales desde la compra para ejercer tu derecho de desistimiento, según la Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios. Escríbenos a info@escuelatribux.com.
Lo que no se puede enseñar, no cuenta.
Puedes seguir haciendo cursos cortos y acumulando conceptos en Figma, y no pasa nada grave, pero tampoco avanzas: cada vez más perfiles dicen «diseño con IA» y casi nadie puede abrir algo publicado y explicar cómo se comporta.
Aprender herramientas por tu cuenta se puede. Diseñar y construir para un cliente real, con la IA como asistente y alguien que te revise, cuesta mucho más encontrarlo.
Dos formas de pagar el mismo programa.
Primera edición: del 16 de noviembre de 2026 al 20 de abril de 2027, con descanso en el puente de diciembre, Navidad y Semana Santa. Máximo 9 personas.
Pago único
997 €
Un solo pago. Desde el 10 de noviembre, el pago único pasa a 1.297 €.
1.297 €
Un solo pago.
En 5 cuotas
220 € / mes
5 cuotas de 220 € = 1.100 € en total. Desde el 10 de noviembre, 5 cuotas de 285 € (1.425 € en total).
285 € / mes
5 cuotas de 285 € = 1.425 € en total.
Incluye
- 18 semanas de proyecto con un cliente real, Pets&Vets, sin NDA.
- 36 sesiones de 2 horas en directo: teoría los lunes, práctica los martes.
- Un workbook por cada clase teórica.
- Cuatro presentaciones ante el cliente: kickoff (17 nov), hallazgos (26 ene), propuesta (9 mar) y demo final (20 abr).
- Dos clases de vibe coding con Christian Albelo.
- Revisión de accesibilidad con MJ Bonafonte.
- Masterclass gratuita de puesta a punto antes de empezar: Claude Pro y GitHub listos para el kickoff.
- Acceso a La tribU, la comunidad de tribUX, durante todo el programa.
- Repositorio plantilla y Discord privado con canal de bloqueos técnicos.
- Tu pieza del proyecto diseñada, construida y publicada.
- Evaluación individual para la certificación AI Designer de tribUX.
Aparte, y lo pagas tú directamente: Claude Pro durante el programa (unos 20 € al mes). GitHub, Vercel y Supabase son gratuitos.
Además, tienes 14 días naturales desde la compra para ejercer tu derecho de desistimiento, según la legislación española.
¿Dudas antes de decidir? Agenda una llamada conmigo.
El 20 de abril vas a estar en un sitio u otro.
Precio early bird hasta el 9 de noviembre, o 5 cuotas de 220 €. Desde el 10 de noviembre, 1.297 €.O 5 cuotas de 285 €. ¿Dudas? Escribe a info@escuelatribux.com.