Programa en directo · 16 nov 2026 a 20 abr 2027 · Precio early bird hasta el 9 de noviembre: 997 €

Programa grupal · Empieza el 16 de noviembre

Certifícate como AI Designer con un proyecto real.

Para profesionales de UX y Product Design que quieren aprender a diseñar productos con IA: en 18 semanas lo aprendes creando uno real, el buscador pet-friendly de Pets&Vets con un asistente virtual.

100 % en directo · Lunes de teoría y martes de práctica · de 19:00 a 21:00 (hora peninsular española) · No hace falta saber programar

Un pug con antifaz rojo y capa de superhéroe sobre fondo amarillo
¿Te suena?

Si alguna de estas frases es tuya, este programa es para ti.

«Uso la IA todos los días, pero no sabría explicar cómo se diseña un producto que la lleva dentro.»
«Todos los cursos de IA que veo acaban en un prototipo bonito que no hace nada.»
«Quiero dar el paso a AI Designer, pero no tengo nada en el portafolio que lo demuestre.»
Por qué no es otro curso de IA

Muchos cursos de diseño con IA terminan en un concepto en Figma. Este termina en algo publicado que han usado personas reales.

Usar la IA para ir más rápido ya lo haces. Lo que cuesta encontrar es un sitio donde diseñar cómo se comporta un producto con IA, construirlo y ponerlo delante de personas reales.

  • La IA, tu asistente de diseño

    Desde la primera semana creas tu propio framework de agentes de diseño (research, síntesis, accesibilidad, revisión) y trabajas con él el 100 % del proyecto. La IA hace contigo el trabajo; el criterio sigue siendo tuyo.

  • Diseñas y construyes

    Para un cliente real, Pets&Vets: diseñas tu pieza del proyecto y la construyes con Claude Code, Supabase y Vercel. Terminas con un prototipo funcional publicado. No hace falta saber programar.

  • Diseñas la IA, no solo con IA

    Escribes cómo se comporta (la spec y el system prompt), diseñas qué pasa cuando se equivoca, lo mides con evals y analizas su riesgo según el Reglamento europeo de IA.

Primero el problema, después la IA. Las herramientas cambian; el criterio no.

El principio del programa. Por eso empezamos auditando e investigando, y por eso lo que aprendes sigue sirviendo cuando cambie la herramienta de moda.
Tu equipo de agentes

Diseñas con tu propio equipo de agentes de IA.

Desde la primera semana creas con Claude Code tus propios agentes y skills de diseño. Cada uno hace contigo una parte del trabajo, y tú revisas y decides. Los mejoras en cada fase y, al terminar, te los llevas para usarlos en tu día a día.

  • Investigación

    Agente de research

    Prepara guiones de entrevista, ordena las notas y te ayuda a encontrar patrones. Tú lo validas con personas reales.

  • Investigación y definición

    Agente de síntesis

    Convierte entrevistas y encuestas en insights, mapas y oportunidades que después contrastas.

  • Definición

    Agente de producto

    Te ayuda a escribir el PRD y la spec de comportamiento de tu pieza a partir de lo que has investigado.

  • Diseño de la IA

    Agente de revisión de diseño

    Revisa tus pantallas contra el DESIGN.md de Pets&Vets: coherencia, patrones y UX writing.

  • Construcción

    Agente de accesibilidad

    Detecta problemas de contraste, foco y lectores de pantalla antes de la revisión con MJ Bonafonte.

  • Construcción

    Agente de evals

    Pone a prueba las respuestas del asistente virtual y te dice dónde falla antes de que lo vea nadie.

Con Claude Code, subagentes y skills. No hace falta saber programar: aprendes a crearlos en directo.

Cómo funciona

Aquí te pones a diseñar desde la primera semana.

Hay teoría, pero no es un curso para escuchar. Cada semana aprendes algo el lunes y el martes lo aplicas en el proyecto real, diseñando y construyendo con tus agentes de IA.

  1. El lunes, teoría

    Dos horas en directo conmigo. Lo que necesitas saber para la fase en la que estáis, explicado para diseñar, con un workbook de cada clase para practicar y repasar.

  2. El martes, práctica

    Dos horas más en directo. Trabajas sobre el proyecto con tus agentes de IA, reviso lo que lleváis y desbloqueamos lo que se haya atascado.

  3. Entre semana, tu pieza

    Avanzas en tu pieza con la IA como asistente de diseño. Todo pasa en directo, sin vídeos grabados que ver por tu cuenta.

Dedicación real: 4 h de directo y entre 5 y 8 h de trabajo en el proyecto a la semana. En total, de 9 a 12 horas semanales, del 16 de noviembre de 2026 al 20 de abril de 2027, con descanso en el puente de diciembre (7 y 8 de diciembre), en Navidad (del 21 de diciembre al 10 de enero) y en Semana Santa (del 29 de marzo al 4 de abril).

Cuatro veces delante del cliente

  1. 17 novSemana 1 · Kickoff con Pets&Vets
  2. 26 eneSemana 7 · Presentación de hallazgos
  3. 9 marSemana 13 · Propuesta validada
  4. 20 abrSemana 18 · Demo final
El programa, fase a fase

Seis fases. 18 semanas.

Todas las fases del diseño de producto digital, de la auditoría a la demo final. Toca cada fase para ver qué haces en ella y qué te llevas.

Fase 1 · Arranque · Semanas 1 y 2

Conoces al cliente y publicas tu primer prototipo.

Kickoff con Pets&Vets: te cuentan el negocio, el sello y qué esperan del proyecto. Firmas tu compromiso con el grupo y montas tu framework de agentes de diseño, que te acompaña en todo el programa. Después vamos al fondo de cómo funciona la IA (tokens, contexto, RAG, agentes), explicado para diseñar, no para programar, y aprendes el marco 4D de AI Fluency para trabajar con IA con criterio. Vemos los niveles de riesgo del Reglamento europeo de IA y, con Christian Albelo, publicas tu primer prototipo.

Te llevas: el encargo de primera mano, el vocabulario para hablar con quien desarrolla y un primer prototipo tuyo ya en internet. 17 nov: kickoff con el cliente
Fase 2 · Investigación · Semanas 3 a 7

Investigas con IA y validas con personas.

Empiezas con un benchmark de lo que ya existe (Booking, BringFido, las guías de referencia) y revisas la experiencia actual de Pets&Vets con heurísticas, accesibilidad y las guías de diseño de IA de Microsoft (HAX) y de Google (PAIR). Después usas la IA para investigar más y mejor, y validas lo que encuentra con personas reales: quien viaja con su animal, los alojamientos y el equipo de Pets&Vets. Aprendes prompting de verdad (tipos de prompts, encadenamiento y system prompt), con el libro AI for UX Designers de Lise Pilot como lectura, y amplías tu framework con agentes y skills de research.

Te llevas: un benchmark que justifica por dónde empezar, hallazgos validados con personas reales y tus propios agentes de investigación. 26 ene: presentación de hallazgos
Fase 3 · Definición · Semanas 8 y 9

Decides dónde aporta la IA, y dónde no.

Personas, JTBD (el trabajo que alguien necesita resolver), service blueprint (el servicio por delante y por detrás) y AI Use Case Canvas para decidir si la IA tiene sentido en cada caso. Hacéis con Pets&Vets un taller de criterios del sello, priorizáis con Kano y escribes el PRD de tu pieza: el documento que te guía a ti y a la IA cuando construyáis.

Te llevas: un caso de uso de IA bien definido y los criterios del sello trabajados con el cliente.
Fase 4 · Arquitectura y diseño de la IA · Semanas 10 a 13

Diseñas cómo se comporta la IA, no solo cómo se ve.

Card sorting y flujos. Diseño para la búsqueda con IA (GEO). ¿Chat o IA integrada en la tarea? Transparencia y confianza, una spec de comportamiento con system prompt versionado y diseño para el error. Trabajas seis patrones agénticos, con casos reales de control frente a automatización: Intent Preview, Explainable Rationale, Confidence Signal, Action Audit & Undo, Escalation Pathway y Autonomy Dial. Y defines los límites de seguridad: lo que la IA no puede hacer nunca. Por ejemplo, ante una urgencia de salud, el asistente no conversa: da el teléfono de la clínica. Lo pruebas con un test Mago de Oz (una persona simula la IA antes de construirla) con personas usuarias reales y dejas el DESIGN.md de Pets&Vets.

Te llevas: la spec y el system prompt de tu pieza, sus límites de seguridad, flujos validados y una propuesta presentada al cliente. 9 mar: propuesta validada
Fase 5 · Construcción y validación · Semanas 14 a 17

Lo construyes y compruebas si funciona fuera de tu cabeza.

Con Christian Albelo conectáis los datos y la llamada al modelo, y aprendes a mirar cuánto cuesta y cuánto tarda cada respuesta, porque eso también se diseña. Después, tu pieza crece por versiones en tres sprints:

  • v1: con datos reales y sin IA. Primero, que funcione.
  • v2: con el modelo y su set de evals (pruebas que comprueban si la IA responde como debe), incluidas evals en las que una IA evalúa a otra.
  • v3: con las evals superadas y los límites de seguridad funcionando.

Cierras con test con personas usuarias reales, revisión de accesibilidad con MJ Bonafonte y la gobernanza y los requisitos del Reglamento europeo de IA.

Te llevas: tu pieza publicada en su v3, sus evals con coste y tiempo de respuesta medidos, y los resultados del test con personas reales.
Fase 6 · Cierre y certificación · Semana 18

Cuentas lo que hiciste y lo enseñas funcionando.

Escribes tu case study de AI Designer y tu framework ético, y hacéis la demo final ante Pets&Vets, la comunidad de tribUX y la comunidad de tribUX. No hablas de un brief inventado: enseñas algo publicado, testeado y defendido ante el cliente.

Te llevas: el case study, la demo ante el cliente y tu evaluación para la certificación AI Designer. Presentar ante responsables de diseño es práctica y visibilidad, no una promesa de entrevista ni de empleo. 20 abr: demo final

En todas las fases, el mismo orden: primero el problema, después la IA. Herramientas: Claude Code, Figma Make, Figma MCP, GitHub, Supabase, Vercel y NotebookLM.

El encargo

Viajar con tu animal sin letra pequeña.

Pets&Vets es un marketplace español de salud animal con más de 1.400 profesionales de veterinaria, etología y nutrición. Ahora lanza una vertical de alojamientos pet-friendly: el ecosistema pet-friendly de confianza.

Su misión es acabar con el petwashing: alojamientos que dicen aceptar animales y luego ponen restricciones absurdas o suplementos abusivos. Para eso crean el sello «Pet-Friendly Approved by Pets & Vets». No hay reserva directa: cada alojamiento lleva a su web oficial.

  • Stakeholders reales. El equipo de partnerships y el de onboarding de alojamientos de Pets&Vets.
  • Personas usuarias reales. Quien viaja con su animal y los propios alojamientos.
  • Sin NDA. Puedes publicar el proyecto en tu portafolio.
  • Datos responsables. Alojamientos reales y mascotas ficticias, para que nunca se toquen datos de salud reales.
  • Buscar y filtrar

    Filtros basados en los criterios del sello y una búsqueda en lenguaje natural («escapada a la costa en julio con dos perros grandes») que enseña lo que ha entendido antes de buscar. Una selección curada, más cerca de una guía de referencia que de un comparador frío.

    Para quien prepara el viaje.

  • La ficha del alojamiento

    Todo lo que necesitas para decidir: condiciones reales para tu animal, la letra pequeña (suplementos, restricciones) explicada con claridad y la capa de salud de Pets&Vets, con clínicas y urgencias cerca.

    Para quien está decidiendo dónde ir.

  • ¿Cumple el sello?

    La explicación de si cada alojamiento es pet-friendly de verdad y por qué. La IA lee su política y señala los «perros sí, pero…», y la decisión la toma una persona.

    Para quien viaja y para el equipo que concede el sello.

El proyecto es el buscador de alojamientos pet-friendly de Pets&Vets, dividido en tres partes. Cada persona es dueña de una pieza: la diseña y la construye con su framework de agentes.

Antes y después

Lo que cambia en 18 semanas.

Ahora

  • Usas la IA a diario para escribir, resumir o generar pantallas. Pero nunca has diseñado cómo se comporta una.
  • Tus proyectos con IA son conceptos en Figma que nadie ha usado.
  • Hablas de confianza, error y ética de la IA en abstracto.
  • Trabajas con briefs inventados, sin nadie a quien rendir cuentas.
  • Te preguntas si «AI Designer» es un rol o una etiqueta, y no tienes nada que lo respalde.

Al terminar

  • Has escrito la spec de comportamiento y el system prompt versionado de un producto real con IA.
  • Tienes un prototipo publicado, con datos reales, que has testeado con personas usuarias reales.
  • Has diseñado qué pasa cuando la IA se equivoca, lo has medido con evals y has analizado su riesgo.
  • Has presentado cuatro veces a un cliente real y has defendido tus decisiones.
  • Tienes un case study de AI Designer y una certificación con rúbrica pública que dice qué demostraste.
Certificación AI Designer de tribUX

Lo que se certifica, a la vista.

La certificación es individual y se evalúa con una rúbrica pública de seis criterios. Sabes desde el primer día qué tienes que demostrar.

  1. Caso de uso

    Research, AI Use Case Canvas y PRD: por qué IA, y dónde no hace falta.

  2. Comportamiento

    La spec de comportamiento y el system prompt versionado de tu pieza.

  3. Confianza y error

    Patrones aplicados, límites de seguridad, mapa de estados y resultado del test Mago de Oz.

  4. Calidad

    Set de evals y sus resultados, con el coste y el tiempo de respuesta medidos.

  5. Responsabilidad

    Nivel de riesgo, supervisión humana, gobernanza y framework ético.

  6. Producto

    Prototipo publicado (v3), test con personas usuarias, case study y una presentación de 10 minutos.

Para que no haya malentendidos: es un certificado de la escuela tribUX. No es un título oficial ni universitario. Lo que vale es lo que demuestra, y por eso la rúbrica es pública.

Además del proyecto

Lo que viene con tu plaza.

IA

  • Tu framework de agentesAgentes y skills de diseño que creas desde la primera semana y usas en todas las fases.
  • La IA como asistente de diseñoPara investigar, sintetizar, prototipar, construir y revisar, con tu criterio al mando.
  • Discord privadoCon un canal solo para bloqueos técnicos.

Herramientas

  • Masterclass de puesta a puntoGratuita y antes de empezar: dejamos Claude Pro y GitHub configurados para que llegues al kickoff sin bloqueos.
  • Repositorio plantillaPreparado para que no empieces desde una carpeta vacía.
  • El stackClaude CodeFigma MakeFigma MCPGitHubSupabaseVercelNotebookLM

Criterio

  • Vibe coding con Christian AlbeloDos clases: tu primer prototipo publicado y la conexión con datos y modelo. Diseñador UX/UI senior, con estudio propio desde 2012.
  • Accesibilidad con MJ BonafonteEspecialista en accesibilidad digital, revisa contigo, en una sesión, la accesibilidad de lo que has construido antes del test. Es consultora y formadora en accesibilidad, socia de ASEPAU e IAAP.
  • Marcos de referenciaGuías HAX y PAIR, patrones agénticos y Reglamento europeo de IA.
  • La tribU durante todo el programaAcceso a la comunidad de tribUX, con sus masterclasses, recursos y plantillas, mientras dura el grupo de trabajo.

¿Quién lo imparte?

Gema Gutiérrez, mujer morena mirando de frente y sonriendo

Gema Gutiérrez

Senior Product Designer

Diseñadora de Producto con más de 15 años de experiencia. Ha trabajado en Accenture, Banco Santander e Inditex, y fue responsable de diseño en HETIKUS, plataforma que quedó segunda en los Product Hackers Awards 2019 al Mejor Producto Digital con Impacto Social.

Es fundadora de la escuela tribUX y del podcast Píldoras UX, con más de 200 episodios y 20.000 seguidores en LinkedIn. En tribUX diseña y construye agentes y skills de diseño con IA, como Porfi, y guía todas las fases de este programa.

Christian Albelo, hombre de mediana edad mirando de lado y sonriendo

Christian Albelo

UX/UI Designer Senior

Diseñador centrado en ayudar a startups y empresas de base tecnológica a mejorar la experiencia de sus productos digitales. En 2012 creó su propio estudio de diseño gráfico, web, fotografía y vídeo, y desde entonces ha participado en numerosos proyectos para empresas y entidades públicas.

En este programa da las dos clases de vibe coding: tu primer prototipo publicado y la conexión con datos y con el modelo de IA.

MJ Bonafonte, mujer con gafas mirando de lado y sonriendo

MJ Bonafonte

Especialista en accesibilidad

Diseñadora de experiencias accesibles, consultora y formadora. Trabaja la accesibilidad digital de forma transversal y estratégica, acompañando a equipos y organizaciones a integrarla de verdad en sus procesos. Es socia de ASEPAU y miembro de la IAAP.

En este programa revisa contigo, en una sesión, la accesibilidad de lo que has construido antes del test con personas usuarias.

Lo cuentan quienes han pasado por el grupo de trabajo UX

Este programa es nuevo. Trabajar con un proyecto real, no.

Es la primera edición con Pets&Vets. Estas citas son de ediciones anteriores del grupo de trabajo UX de tribUX, no de este programa.

Completamente recomendado, a diferencia de otros cursos, se trabaja en un proyecto real.
Juan InfanteConversational Designer · Grupo 2024/25
Participar en el grupo de trabajo de Tribux con Gema ha sido una de las experiencias más valiosas…
Violette BayUX/UI Designer · Grupo 2025/26
Destacaría la practicidad de todos los bloques de contenido que se dan en el equipo de trabajo…
María MartínezUX/UI Designer · Grupo 2023/24
Participar del grupo de trabajo fue una experiencia muy enriquecedora…
Victoria GallegoUX/UI Designer · Grupo 2024
Estar en esta escuela ha sido una de las mejores decisiones de mi vida, tanto profesional como personal.
Rossana GómezAI Designer · Grupo 2025
Antes de apuntarte

Qué necesitas para que esto funcione.

Prefiero que lo sepas ahora. Son nueve plazas y el grupo cuenta contigo.

Lo que te pido

  • Una base de UX.
  • De 9 a 12 horas a la semana: 4 h de directo y entre 5 y 8 h de trabajo en el proyecto.
  • Conectarte en directo lunes y martes, 2 horas cada día, del 16 de noviembre al 20 de abril.
  • Una suscripción a Claude Pro mientras dura el programa (unos 20 € al mes). GitHub, Vercel y Supabase se usan en su versión gratuita.
  • Ganas de construir, aunque no sepas programar.
  • Firmar al empezar un compromiso con el grupo: asistencia y entregas.

No es para ti si…

  • Buscas un curso grabado para hacer a tu ritmo.
  • Empiezas de cero en UX.
  • Buscas un título oficial o universitario.
  • No puedes reservar dos sesiones a la semana y de 9 a 12 horas en total entre noviembre y abril.
  • Quieres aprender a programar. Aquí construyes para diseñar mejor, no para cambiar de oficio.
Antes de pagar

¿Necesitas este programa?

Te lo pregunto en serio. Prefiero que no te apuntes a que te apuntes sin necesitarlo. Así que aquí van las preguntas que yo me haría antes de pagar cualquier programa de diseño con IA, también este, y lo que te respondo yo a cada una.

Cinco preguntas para comparar programas de diseño con IA, con la respuesta de este programa.
La preguntaLo que te respondo aquí
¿Encaja con mi nivel y con lo que quiero conseguir?Encaja si ya tienes base de UX y tu objetivo es diseñar productos con IA y poder demostrarlo. Si quieres aprender a usar herramientas de IA en tu día a día, te sobra.
¿Qué tengo en la mano el último día?Tu pieza publicada en su v3, sus evals, el test con personas usuarias, un case study y una demo hecha ante el cliente. Y la evaluación de la certificación con una rúbrica que puedes leer antes de entrar.
¿Me seguirá sirviendo cuando cambien las herramientas?Las herramientas del programa cambiarán, seguro. Lo que se queda es el proceso: decidir dónde aporta la IA, escribir cómo se comporta, poner límites, medirla y testearla con personas.
¿Quién enseña y qué ha construido?Yo guío todas las fases, Christian Albelo da dos clases de vibe coding y MJ Bonafonte revisa la accesibilidad. Puedes ver quién es cada docente en ¿Quién lo imparte?.
¿Qué pasa si quiero salir?Tienes el desistimiento legal de 14 días.

Lo que puedes aprender gratis

  • El podcast Píldoras UX, con episodios sobre diseño con y para la IA.
  • Las masterclasses abiertas de tribUX.
  • Las guías de diseño de IA que usamos en el programa, HAX de Microsoft y PAIR de Google, son públicas.

Si con eso tienes suficiente para lo que buscas ahora, quédate ahí. Lo digo de verdad.

Cuándo no te lo recomiendo

  • Si ya diseñas y lanzas productos con IA en tu trabajo, con evals y límites de seguridad. Te aportaría menos de lo que cuesta.
  • Si lo que quieres es aprender a programar.
  • Si necesitas un título oficial.
  • Si entre noviembre y abril no vas a tener de 9 a 12 horas a la semana. Mejor una edición más adelante que ir siempre a remolque.

Compara con tu IA, no con mi palabra

Copia este texto en la IA que uses, pega debajo la información de este programa y la de los que estés mirando, y rellena lo que va entre paréntesis.

Estoy decidiendo si pagar un programa de diseño con IA. Abajo te pego la información de varios.
Mi punto de partida: (tu experiencia en UX y con IA).
Lo que quiero tener dentro de seis meses: (tu objetivo).
Tiempo que puedo dedicar a la semana: (horas).
Para cada programa, dime:
1. Si encaja con mi punto de partida y mi objetivo, y por qué.
2. Qué tendré hecho al terminar que otra persona pueda ver o probar.
3. Qué parte del contenido depende de una herramienta concreta y qué parte seguirá valiendo si esa herramienta cambia.
4. Quién enseña y qué ha diseñado o construido con IA que yo pueda comprobar.
5. Qué pasa con mi dinero si lo dejo.
Separa lo que el texto afirma de lo que demuestra. Termina con las tres preguntas que debería hacer a cada programa antes de pagar, sin elegir por mí.
Imagina

Una entrevista, dentro de unos meses.

«Has puesto AI Designer en tu perfil. ¿Qué pasa cuando tu IA se equivoca?»

Y esta vez no contestas en abstracto. Abres lo que has publicado. Enseñas dónde la IA señala y dónde decide una persona, el system prompt en su tercera versión, los evals que fallaban y cómo los arreglaste, y lo que te dijo el cliente en la demo final.

Preguntas frecuentes

Lo que suele frenar antes de apuntarse.

Si tienes alguna otra pregunta, escríbenos a info@escuelatribux.com

Y si lo dejas para más adelante

Lo que no se puede enseñar, no cuenta.

Puedes seguir haciendo cursos cortos y acumulando conceptos en Figma, y no pasa nada grave, pero tampoco avanzas: cada vez más perfiles dicen «diseño con IA» y casi nadie puede abrir algo publicado y explicar cómo se comporta.

Aprender herramientas por tu cuenta se puede. Diseñar y construir para un cliente real, con la IA como asistente y alguien que te revise, cuesta mucho más encontrarlo.

Tu plaza

Dos formas de pagar el mismo programa.

Primera edición: del 16 de noviembre de 2026 al 20 de abril de 2027, con descanso en el puente de diciembre, Navidad y Semana Santa. Máximo 9 personas.

En 5 cuotas

Early bird hasta el 9 de noviembre de 2026

220 € / mes

5 cuotas de 220 € = 1.100 € en total. Desde el 10 de noviembre, 5 cuotas de 285 € (1.425 € en total).

Prefiero pagar en cuotas

Incluye

  • 18 semanas de proyecto con un cliente real, Pets&Vets, sin NDA.
  • 36 sesiones de 2 horas en directo: teoría los lunes, práctica los martes.
  • Un workbook por cada clase teórica.
  • Cuatro presentaciones ante el cliente: kickoff (17 nov), hallazgos (26 ene), propuesta (9 mar) y demo final (20 abr).
  • Dos clases de vibe coding con Christian Albelo.
  • Revisión de accesibilidad con MJ Bonafonte.
  • Masterclass gratuita de puesta a punto antes de empezar: Claude Pro y GitHub listos para el kickoff.
  • Acceso a La tribU, la comunidad de tribUX, durante todo el programa.
  • Repositorio plantilla y Discord privado con canal de bloqueos técnicos.
  • Tu pieza del proyecto diseñada, construida y publicada.
  • Evaluación individual para la certificación AI Designer de tribUX.

Aparte, y lo pagas tú directamente: Claude Pro durante el programa (unos 20 € al mes). GitHub, Vercel y Supabase son gratuitos.

Además, tienes 14 días naturales desde la compra para ejercer tu derecho de desistimiento, según la legislación española.

¿Dudas antes de decidir? Agenda una llamada conmigo.

Tú decides

El 20 de abril vas a estar en un sitio u otro.

Si lo dejas pasarSigues usando la IA a diario, con algún concepto en Figma y sin nada publicado que enseñar.
Si te apuntasTienes un producto con IA diseñado, construido, testeado con personas reales y presentado a un cliente. Y la certificación que lo respalda.

Precio early bird hasta el 9 de noviembre, o 5 cuotas de 220 €. Desde el 10 de noviembre, 1.297 €. ¿Dudas? Escribe a info@escuelatribux.com.

Aviso: este programa no garantiza un empleo ni un resultado profesional concreto. La certificación AI Designer es un certificado propio de la escuela tribUX, no un título oficial ni universitario. Los testimonios son de ediciones anteriores del grupo de trabajo UX de tribUX y reflejan la experiencia individual de cada persona.

Pets&Vets participa como cliente del proyecto. Su nombre y su marca pertenecen a sus titulares.

© tribUX · Escuela de diseño de Gema Gutiérrez