PROGRAMA DISEÑO UX

Grupo de trabajo Awaq «Agromo»

Diseña una aplicación para prevenir riesgos medioambientales y añade un proyecto real a tu portafolio UX.

Del 29 de septiembre 2026 – 16 Febrero 2027.
4 meses y medio. Martes (19h a 21h)

  • Practica diseño con la metodología UX y con IA.
  • Trabaja en grupo con perfiles de distintos niveles.
  • Con la guía de Gema Gutiérrez
Rio en el amazonas

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20 semanas
de curso

1 sesión semanal

Máximo 12 estudiantes

100%
práctico

Formación en remoto,
100% online

Con acceso a
las grabaciones

Un caso nuevo para
tu portafolio UX

Feedback de estudiantes de grupos anteriores

Begoña Rodríguez – UX/UI Designer

Curso Grupo de trabajo 2024/25

Silvia Anguera – UX/UI Designer

Curso Grupo de trabajo 2025

Daniel Hernández – Product Designer

Curso Grupo de trabajo 2024/25

Mujer mirando de frente

Julia Guerra – Product Designer

Curso Grupo de trabajo 2024

Tribux es una escuela que te permite aprender a tu ritmo y construir tu propio camino formativo. Siempre hay masterclasses actualizadas, con perfiles muy diversos dentro del mundo UX (diseño conversacional, diseño con IA, accesibilidad, etc.), lo que aporta una visión amplia y muy práctica.

Llevo varios años usando la escuela como espacio de aprendizaje continuo: cuando necesito documentarme o profundizar en un tema, sé que ahí encuentro buenos recursos y una comunidad dispuesta a ayudar.

Destaco especialmente el curso de Grupos de Trabajo, donde se trabaja con casos reales, se aprende de verdad y se construye portfolio con criterio gracias al acompañamiento de Gema.

Mujer mirando de frente

Irene Lebrón – Product Designer

Curso Grupo de trabajo 2025

Unirme a TribUX ha sido una de las mejores decisiones que he tomado en mi vida profesional.

Después de terminar un bootcamp, es fácil sentirse un poco perdida sobre hacia dónde enfocar los siguientes pasos, especialmente en un cambio de carrera como era el mío. En ese momento fue cuando entró TribUX, y desde el primer día me he sentido acompañada, tanto por Gema como por una comunidad de profesionales del diseño digital con muchísimo talento y una calidad humana enorme.

Algo que valoro especialmente es la implicación de Gema, siempre atenta a cómo aportar más valor, mejorar la experiencia y ayudar de forma real y cercana. Así como el acompañamiento y cercanía de toda la comunidad.

Sin la escuela y la comunidad de TribUX, sinceramente dudo que hoy estuviera donde estoy a nivel profesional.

Mujer con el pelo largo y mirando de lado

Rossana Gómez – AI Designer

Curso Grupo de trabajo 2025

Estar en esta escuela ha sido una de las mejores decisiones de mi vida, tanto profesional como personal.
Mis skills no han dejado de crecer y siguen evolucionando constantemente.

Formo parte de una comunidad donde nos apoyamos, nos divertimos, creamos y mejoramos juntos. Es, sin duda, la mejor manera de mantenerte actualizado sin caer en el ruido mental ni en el agobio constante de cómo avanza la tecnología.

Hombre sonriente mirando de frente

Juan Infante – Conversational Designer

Curso Grupo de trabajo 2024/25

«Completamente recomendado, a diferencia de otros cursos, se trabaja en un proyecto real y recibes en todo momento soporte y consejo sobre cómo avanzar»

Mujer sonriente mirando de frente

Violette Bay – UX/UI Designer

Curso Grupo de trabajo 2025/26

Participar en el grupo de trabajo de Tribux con Gema ha sido una de las experiencias más valiosas de mi reconversión profesional al mundo del UX.

Actualmente estoy mejorando la plataforma de Pets&Vets con clientes reales, y gracias al enfoque práctico del proyecto mentorizado he podido reforzar y aplicar conocimientos que antes solo tenía de forma teórica. En el proyecto se aprende haciendo en equipo, con retos reales, y con feedback constante.

Gema no solo guía, nos impulsa a alinear nuestro trabajo con lo que realmente pide el mercado, incluyendo habilidades clave como la IA. Su implicación y forma de acompañarnos nos anima a ser diseñadoras conscientes y propositivas.

El grupo es diverso, lo que enriquece muchísimo el aprendizaje. Aprendo tanto de Gema como de mis compañeros. He ganado confianza, y eso ha sido clave en mi búsqueda de trabajo. De hecho, este lunes empiezo unas prácticas.

Victoria Gallego – UX/UI Designer

Curso Grupo de trabajo 2024

«Participar del grupo de trabajo fue una experiencia muy enriquecedora, tanto a nivel aprendizaje como personal de compartir meses de trabajo en equipo con colegas y Gema»

María Martínez – UX/UI Designer

Curso Grupo de trabajo 2023/24

«Destacaría la practicidad de todos los bloques de contenido que se dan en el equipo de trabajo y en todas sus fases. Te va a ser de gran utilidad independientemente del grado de aprendizaje del que partas.»

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Este programa es para ti si…

Este curso es para ti si ya terminaste un máster o bootcamp de UX y sientes que necesitas seguir practicando para afianzar todo lo aprendido.

Tienes dudas de si estás aplicando bien la metodología UX, porque es la primera vez que te enfrentas a todo el proceso. Y es normal, ¡todas las personas hemos pasamos por ahí al principio!

Te encantaría contar con la mirada de una persona experta en diseño UX que pueda revisar tu trabajo y darte feedback para seguir mejorando.

Si te gustaría tener la oportunidad de diseñar un proyecto real y no quedarte solo con side projects en tu portfolio UX.

Tienes la teoría clara, pero todavía no sabes muy bien cómo llevarla a la práctica en un proyecto real.

Quieres trabajar en equipo y, además, mejorar tus habilidades de comunicación y colaboración, tan clave en el mundo del diseño UX.

No es para ti si…

No es para ti si prefieres la formación presencial. Este grupo de trabajo es 100% online, para que puedas unirte desde donde quieras.

No es para ti si no puedes dedicar al menos 4 horas a la semana. Tendremos 2 encuentros en directo cada semana, y la asistencia es obligatoria para que aproveches al máximo la experiencia.

No es para ti si no te gusta trabajar en equipo o si prefieres imponer siempre tu criterio sin tener en cuenta las ideas de los demás. Aquí valoramos la colaboración y el aprendizaje conjunto.

No es para ti si no vienes con ganas de practicar y poner en marcha tus habilidades en diseño UX/UI con Figma. Aquí se trata de ensuciarse las manos, experimentar y mejorar tus habilidades.

Todo el proceso

Practicarás todo el proceso de diseño desde la investigación hasta la solución final.

Acceso a tribUX

Durante el curso podrás acceder a todo el contenido de la membresía.

Trabajo en equipo

Con clases semanales donde aprenderás con la profesora y el resto de tribuxers.

En directo

Todas las clases en directo serán grabadas para poder verlas cuando quieras.

Aprende practicando el diseño

Clases guiadas de la mano de Gema Gutiérrez, diseñadora UX senior, donde crearás paso a paso un producto digital con y para la IA.

Qué incluye este programa de diseño ux

Este curso online incluye clases prácticas guiadas, plantillas y recursos que te ayudarán a mejorar tus habilidades en diseño con IA y para la IA y a sumar un nuevo caso de estudio real a tu portfolio ux.

PROGRAMACIÓN DEL CURSO ONLINE

Mes de septiembre y octubre

KickOff tribUX, Awaq y universidades

En las primeras dos sesiones nos enfocaremos en la investigación y el diseño estratégico del producto que diseñaremos donde realizaremos:

  • Sesión 01 – Sesión inicial de presentación del curso (presentación del grupo de diseñadoras y diseñadores).
  • Sesión 02 – KickOff inicial con el equipo de Awaq y equipo universitario (presentación stakeholders).

¡Todo lo necesario para arrancar con una clara comprensión de los objetivos y del trabajo a realizar!

Planificación y ejecución de la investigación

Durante el primer mes nos enfocaremos en la investigación y el diseño estratégico del producto que diseñaremos donde realizaremos:

  • Sesión 03– Planificación del research y creación de guiones de entrevistas (uso de plantilla).
  • Realización de cualitativas con:
    • Con personas de comunidades indígenas de Colombia (usuarias de Agromo).
    • Con stakeholders expertos en IA generativa y perfiles de ingeniería y biotecnología (Stakeholders negocio y perfiles expertos).
    • Con equipo directivo de Awaq (Stakeholders negocio).

Durante la investigación conoceremos las necesidades y frustraciones de comunidades indígenas y equipo de ingeniería medioambiental y equipo experto en IA Generativa. Aprenderemos a utilizar la IA desde un punto de vista ético utilizando el Framework 4D.

Análisis de la investigación

Análisis de la información de la investigación para sacar los patrones y hallazgos más relevantes (aprendizaje de uso de la IA).

  • Sesión 04 – Volcado, análisis y agrupación de los patrones e insights de la investigación.
  • Sesión 05 – Creación de los artefactos como: mapa de empatía, user persona y JTBD (Uso de plantillas)

En cada sesión, la profesora irá revisando el trabajo del grupo y dando feedback para que podáis mejorar y avanzar en el producto con confianza. Usaremos asistentes de IA para analizar la información (sin datos confidenciales).

Mes de noviembre y diciembre

Diseño de interacción y visual

Una vez presentado el informe del research, a tu grupo, trabajarás en la arquitectura de la información, los flujos de usuario principales y los wireframes de media fidelidad (mi-fi) para, al menos, los casos de uso más importantes del proyecto. Se dividirá la clase en pequeños grupos para trabajar los distintos user flows del producto digital.

  • Sesión 06 – Presentación de los resultados de la investigación (research) a Stakeholders de negocio.
  • Sesión 07 – Propuesta de valor y Kano model (MVP) (Uso de plantilla).
  • Sesión 08 – Historias de usuario y primeros user flows.
  • Sesión 09 – Creación del UI KIT y primeros wireframes low-fi (bocetado)
  • Sesión 10 – Creación de Sitemap y revisión de diseño de interacción.
  • Sesión 11 – Presentación del diseño de interacción a Stakeholders de negocio.
  • Sesión 12 – Comienzo del diseño visual final.
  • Sesión 13 – Revisión de wireframes hi-fi.

En estos dos meses te centrarás en diseñar user flows, wireframes Hi-Fi y todos los elementos de la GUI con la creación de un UI KIT con Figma. En cada sesión con Gema Gutiérrez se revisará el diseño para corregir los errores de usabilidad e interacción que puedan surgir durante el proceso de diseño.

Las fechas podrán variar según el avance de trabajo del grupo. Se dividirá la clase en pequeños grupos para trabajar los distintos casos de uso del producto. Tendrás acceso a los asistentes de IA de la escuela para conectar a Figma y crear los primeros user flows.

Mentorías de accesibilidad con MJ Bonafonte

Durante la fase de diseño de interacción y diseño visual final tendremos dos mentorías con la diseñadora MJ Bonafonte que nos guiará en la mejora de la accesibilidad de la aplicación.

Mes de enero

Test de usabilidad

Preparación de un test de usabilidad (guión, prototipo navegable con Figma para realizar el test final).

  • Sesión 12 (02 de julio) – Planificación del test de usabilidad.
  • Sesión 13 (09 de julio) – Revisión de guión del test y prototipo navegable.
  • Entre el 10 y 16 de julio: Realización de test de usabilidad.
  • Sesión 14 (16 de julio) – Volcado y análisis de datos del test de usabilidad.
  • Sesión 15 (23 de julio) – Preparación de presentación del informe.
  • Sesión 16 (30 de julio) – Presentación resultados del test a Stakeholders.

Una vez finalizado el test de usabilidad se realizarán los cambios necesarios en el diseño del producto digital creado.

El mes de agosto será de descanso y vacaciones.

Mes de febrero

Presentación del diseño final

Harás la presentación final junto a tus compis de grupo frente a la profesora y al resto de UX y Product Designers de la comunidad de tribUX.
La fecha exacta de la presentación se acordará al final del curso, ¡así que podréis organizaros con tiempo!

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¿Quién lo imparte?

Gema Gutiérrez

Diseñadora de producto de digital

Diseñadora UX con más de 15 años de experiencia en diseño UX. Actualmente dirige la escuela y comunidad de tribUX y el podcast de Píldoras UX.

Gema guiará todas las sesiones y te dará acceso al contenido teórico necesario para diseñar con y para la IA con un enfoque ético.

Además te dará acceso a distintos asistentes de IA para que puedas utilizarlos durante todo el proceso de diseño.

Mª Jesús Bonafonte

Especialista en accesibilidad digital

MJ es diseñadora, consultora senior en accesibilidad digital y formadora. Actualmente trabaja la accesibilidad de forma transversal y estratégica.

Es socia de ASEPAU (Asociación de Profesionales de Accesibilidad Universal) y de la IAAP (International Association of Accessibility Professionals).

Este programa ofrece mentorías para asegurar que la app de Agromo sea accesible para el mayor número de personas, con especial atención a mayores, no nativas digitales y personas con discapacidad.

Para lograrlo, la accesibilidad se integrará en todo el proceso, desde la investigación del problema hasta la solución final.

Programa de diseño UX «Awaq»

Comenzará el próximo 29 de septiembre de 2026.

997

€

PAGO ÚNICO

Infórmate sobre el siguiente curso

  • 1 sesión guiada en directo cada martes (2 horas).
  • Acceso a todas las clases grabadas. (Acceso de por vida)
  • Práctica de diseño en Figma y acceso a su cuenta educativa.
  • Acceso a tribUX por suscripción durante los meses del curso.
  • Acceso a la comunidad privada en Discord de tribUX
  • Aprendizaje para diseñar con y para la Inteligencia Artificial durante el programa.

Este curso es 100% online

220

€

5 MENSUALIDADES

Infórmate sobre el siguiente curso

  • 1 sesión guiada en directo cada martes (2 horas).
  • Acceso a todas las clases grabadas. (Acceso de por vida)
  • Práctica de diseño en Figma y acceso a su cuenta educativa.
  • Acceso a tribUX por suscripción durante los meses del curso.
  • Acceso a la comunidad privada en Discord de tribUX
  • Aprendizaje para diseñar con y para la Inteligencia Artificial durante el programa.

Este curso es 100% online

Preguntas frecuentes

Si tienes alguna pregunta escríbenos a info@escuelatribux.com

Sí, podrás acceder a las grabaciones directamente desde la plataforma de la escuela. Estarán disponibles entre 24 y 48 horas después de cada sesión.

Y lo mejor de todo: tendrás acceso de por vida. Las grabaciones estarán siempre ahí para ti, sin límite de tiempo

Sí, necesitas tener una cuenta en Figma. Este será nuestro programa principal durante todo el curso.

Las prácticas son una parte importante por lo que si no las puedes realizar, no podrás continuar con el curso. Este curso es necesario dedicarle un tiempo mínimo y la asistencia a las sesiones en directo es obligatoria para aprovecharlo al máximo.

¡Nos encantaría contar contigo cuando puedas dedicarle el tiempo que merece!

Durante las primeras semanas del curso, la dedicación será bastante llevadera. Pero, a medida que se acerque la recta final, necesitarás invertir algo más de tiempo, alrededor de 6 u 8 horas semanales o más, para aprovecharlo al máximo.

Sí, pero para eso es importante que asistas a las clases en directo y te involucres activamente en el diseño del producto digital. 😊

Si no participas en el trabajo en equipo, no podrás incluir este proyecto en tu portafolio, ya que es fundamental que formes parte del proceso. ¡La experiencia completa marca la diferencia!

El curso está impartido por Gema Gutiérrez, diseñadora especializada en experiencia de usuario y creadora del podcast Píldoras UX.

Su enfoque práctico y cercano te permitirá aprender de alguien con amplia experiencia en el sector.

Este curso es 100% online, así que podrás conectarte cómodamente desde casa… ¡O desde donde tú prefieras!

Tendrás acceso a las grabaciones de por vida.

Nada de esas limitaciones de otras escuelas que te cortan el acceso a los 6 meses… Aquí el contenido es tuyo para siempre, para que repases cuando quieras y a tu ritmo.

Contamos con garantía de devolución, ajustada a lo que establece la ley española. En España, la normativa que regula las devoluciones de cursos online indica que:

Tienes derecho de desistimiento durante 14 días naturales desde la compra del curso. Este derecho está amparado por la Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios [BOE-A-2022-5139].